Innledende oppgave i design studioet mitt, var å lage et gatespill med tittelen "Don't give them the fish, let them wait". Mitt konsept er basert på ideen om spill malt på asfalt, som gode gamle paradis.
Istendenfor å lage et ferdigprogramert spill, ville jeg gi alle barna stensiler, som sa noe om en bestemt bevegelse, som hopp, dukk, snu, følg osv. Stensilene fungerer som et rammeverk slik at de selv kan rave rundt å laget sine egne spill/hinderløyper, eller bare drive litt generell vandalisme. Hva gjør man vel ikke for å få poden vekk fra X-boxen?


Her er noen av mine klassekameraters arbeid. Lyktestolpe hekling, skygge paradis (klass på hebraisk), kumlokk med innebygget vekt, horistonal klatrevegg,





no e det en hel uke siden du blogga sist jonas... æ vente på oppdatering! surfetid på nett øke jo som kjent omvendt eksponentielt med tida det e igjen te eksamen, så æ håpe at bloggeaktiviteten din øke betraktelig framover no....
ReplyDeleteHaha den tar æ som en utfordring! Nå har æ jo tross alt kameraet mitt igjen!
ReplyDelete